Nuevo Hackathon, en El Círculo de Cáceres

¡Estrenamos el periodo escolar, con un nuevo evento de divulgación digital! Cada vez más colegios e institutos procuran proporcionar a su alumnado una formación básica en tecnologías digitales, y por eso en el proyecto Badajoz es Más continuamos trabajando para llevar a las aulas una visión distinta del mundo Smart.

Así, la semana pasada tuvo lugar una nueva edición del evento Hackathon Pueblo Conectado, aunque esta vez la organización no correspondió solo al centro FIWARE Space de la Diputación de Badajoz: nuestro homólogo cacereño, El Círculo, hizo de anfitrión para el alumnado del instituto Norba Caesarina, verdadero protagonista de la jornada.

Como en otros Hackatones con el mismo formato, equipos de estudiantes de 1º de la ESO tuvieron la oportunidad de adentrarse en el mundo del Design Thinking desde una perspectiva más centrada en el juego y la creatividad, a través de dos actividades: en primer lugar, a cada pareja de participantes se le asignó una tecnología y un elemento del mundo real, teniendo que idear un producto que los combinara y, lo más importante, convencer al resto de la clase de sus bondades y beneficios.

El interés de la jornada, sin embargo, residió en la segunda actividad: ya formados los grupos, se les asigno una serie de retos asociados a la vida diaria en una ciudad (congestión de tráfico, calidad medioambiental, exceso de ruido o calor…), una serie de posibles tecnologías y elementos urbanos, y un espacio bien delimitado dentro del entorno de la ciudad. Con esos conceptos, cada grupo tuvo que diseñar una serie de posibles soluciones… representándolas sobre el terreno, con el material creativo (papel y cartón, colores, plastilina, etc) puesto a su disposición por la organización del evento.

En definitiva, un evento cargado de ilusión e innovación, orientado a que las nuevas generaciones tengan una visión original y divertida de la tecnología que les rodea, y que ayuda a construir los espacios en los que viven